miércoles, 6 de enero de 2021

ELITE DANGEROUS: CORE MINING

 Paginas para buscar Hotspot + Estacion de Venta:


https://edtools.cc/miner

- Indica sitios de doble Hostpot y Estaciones de Venta

- Doble Hotspot en Core Mining: NO aumenta la cantidad de asteriodes con core, aumenta la probabilidad de que el core sea de un material especifico

- Doble Hotspot en Laser Mining: aumenta la cantidad de asteriodes con un material determinado (nerfeado)


https://edtools.cc/hotspot

- Indica anillos que tengan una cantidad de hotspots de un material, sobre un anillo indica todos los hotspot que hay


https://inara.cz/galaxy-commodities/

- Indica los precios generales de cada material, pinchando en un material muestra las estaciones que lo compran con distancia, precio y cantidad (importante porque si tiene poca demanda o nula no se podrá vender alli)

- Estaciones con simbolo triangular son Fleet Carriers, la demanda puede variar mas rapidamente que en estaciones NPC


Builds de Core Mining:


Phyton (112M): https://s.orbis.zone/bJ7P

ASP Explorer (27M): https://s.orbis.zone/bJ8a

- Prioridad Ingenieros: Power Plant (Overcharged) | Thrusters (Dirty) | Frame Shift Drive (Increased Range)


Fire Groups & Cargo:


- Llenar la bahia de carga con Limpets (se usaran como Collector y Prospector)

- Fire Group 1: Surface Scanner (1)

- Fire Group 2: Pulse Wave Analyser (1) | Prospector Limpet (2)

- Fire Group 3: Abrasion Blaster + Collector Limpet (1) | Seismic Charge Launcher (2)


Mecanica Core Mining:


1. Ir a un anillo de asteriodes de un planeta (no valen los cinturones de asteroides) y usar el Surface Scanner detenido en Supercruise. Cuando impacta al menos una sonda se pueden ver todos los Hotspot de minerales del anillo

2. Bajar a un Hotspot y esperar a que aparezcan los piratas sin cargamento (salvo Limpets) y sin nada en la refineria. Los piratas aparecen cada vez que se baja a un anillo de asteroides o al logearse (hay que completar un run de mineria en una misma sesión de juego)

3. Encender la visión nocturna (panel de Ship)

4. Buscar asteroide con Core (seguir Patron de Busqueda mas abajo)

5. Lanzar un Prospector Limpet al asteriode para confirmar que sea core

6. Usar cargas sísmicas sobre las fisuras con el Seismic Launcher según Low-Medium-High Strength. Las barras de arriba a la derecha indican la carga de explosivos que tiene el asteroide, deben llegar a la parte azul con Check y no pasarse a la parte roja con Warning. Si se pasa la carga explosiva hay que desarmar una (desde los Contactos) y armar otra según la carga explosiva que falte en el indicador. Hay 120 segundos en total para esta mecánica

7. Detonar las cargas desde Contactos

8. Usar Abrasion Blaster sobre los minerales de sub-superficie y cogerlos con los Collector Limpets abriendo la bahía de carga


Patron de Busqueda de asteriodes con Core:


1. Mantener siempre pulsado el Pulse Wave Analyser

2. El primer pulso debe mostrar asteroides con color amarillo/dorado muy intenso (el resto de colores no vale)

3. El segundo pulso (tiene que ocurrir inmediatamente después) debe mostrar manchas negras en el asteroide (no solo lineas), manteniendo el color dorado

4. La forma debe ser similar a un patron por cada tipo de anillo de asteroides: forma de palomita de maiz para Icy Rings, forma de patata para Metallic Rings.



Minerales por tipo de anillo:





lunes, 8 de junio de 2020

MHW_ICEBORNE: GATHERER BUILD

MHW Builder: https://honeyhunterworld.com/mhwbi/?1353,210,130,203,148,194,70,-,0,0,102,99,0,84,46,0,141,3,41,93,0,0,70,3,0,136,3,0,1:2:17:27:27:27:27




Items: Ghilie Mantle + Assassin Mantle

Food Buff: 
- FELYNE HARVESTER

MHW_ICEBORNE: HBG STICKY3 + CLUSTER3 BUILD

MHW Builder: https://honeyhunterworld.com/mhwbi/?2035,293,274,271,267,234,105,health:2-;;;;-;;;;,0,0,0,0,0,306,326,54,305,19,96,77,51,0,71,0,0,325,0,0,1:8:16:27:27:27:27,Recoil,Recoil,Reload,Reload,Shield



Augments: x2 Health (15% Damage to Health Regen)

HBG Mods: x2 Recoil + x2 Reload (non-stationary Sticky3 reload) + x1 Shield

Ammo & Craft:
- Sticky3 = Sticky1 (Blastnut) + Gunpowder Level 3
- Cluster3 = Cluster1 (Bomberry) + Gunpowder Level 3
- Sleep2 = Sleep1 + Catalyst (Bitterbug + Honey)
- Paralysis2
- Wyvern

Resistances: Fire|Thunder|Dragon (maxed con Food Elemental Res L) + Water|Ice (variantes con Food Elemental Res L)

Items:
- Impact Mantle | Health Booster | Glider Mantle (x2 decos4)
- Temporal Mantle

Attack Buffs:
- FELYNE BOMBARDIER
- Attack Food (L)
- Mighty Seed + Demondrug

Variantes:

+1 Geology -1 Recovery Up (Guiding Lands)
+3 Ice Resistance -1|-2 Partbreaker -1|-2 Recovery Up
+3 Water Resistance -1|-2 Partbreaker -1|-2 Recovery Up
-3 Partbreaker +3 Peak Performance (+30% Part Damage vs. +5% All Dmg)
+5 Guard -3 Partbreaker -2 Recovery Up (Tank)

miércoles, 6 de mayo de 2020

REMNANT: RE-ROLL CAMPAINGS


Guia rápida para saber que roll de Dungeons, Bosses e Items salió en el Re-Roll de Campaña

1. Copiar el fichero de partida grabada en otro sitio del PC para no abrir el fichero grabado usado por el juego.


2. Abrir el fichero copiado en la página: 

https://hzla.github.io/Remnant-World-Analyzer/

Esta página mostrará la lista de Items, Dungeons y Bosses que salió luego de hacer Re-Roll (o al iniciar la campaña por primera vez)


3. Buscar los Dungeons que salieron en las páginas:

Earth: https://holdtoreset.com/remnant-from-the-ashes-earth-dungeons-list/

Rohm: https://holdtoreset.com/remnant-from-the-ashes-rohm-dungeons-list/


4. Buscar los Items que salieron en el gdocs:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VzmDx0ZXQWN5N_9_zP0gEqToyuB9ZjlxgZOEGdiuA6A/edit#gid=1522389594


Método Alternativo (requerido para modo AVENTURA):

1. Copiar el fichero de partida grabada en otro sitio del PC para no abrir el fichero grabado usado por el juego.

2. Buscar el string de campaña o modo aventura con un editor de texto (tienen que ser los que no están al inicio, despues de la línea 100):

Campaña: Campaign_Main
Aventura: Quest_AdventureMode

sábado, 25 de abril de 2020

TD2_WARLORDS: DPS TANK BUILD

SPECIALIZATION

Technician

- Talents: Todos + Skill Healing + Pistol Damage


SKILLS

- Fixer Drone

- Bulwark Ballistic Shield


SHD LEVEL

1. Weapon Damage
2. Critical Chance
3. Critical Damage


GEAR

Formula DPS

DPS CRITICAL HIT = BASE DMG * RPM / 60 * (1 + WEAPON DMG) * (1 + DMG OUT OF COVER) * (1 + [DMG TO ARMOR|DMG TO HEALTH]) * (1 + HEADSHOT DMG + CRIT DMG)

Prioridades de equipo DPS (según formula)

1. Weapon Damage
2. Critical Chance / Critical Damage (priorizar CC hasta el 35% luego CD)

Prioridades de equipo TANK

1. Armor
2. Incoming Repairs (valor objetivo 50%)
3. Repair-Skills (valor objetivo 50%, luego ya no compensa)
3. Explosive Resistance / Hazard Protection

Weapon

Liberty Exotic Pistol

Mask

Punch Drunk
Brand: Douglas & Harding (+20% Pistol Damage)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes (Fixed): +20% Headshot Damage
Attributes (Random): +6% Crit Chance | +12% Crit Damage | +20% Repair-skills
Mod (Offensive): +6% Crit Chance | +12% Crit Damage

Gloves

Motherly Love
Brand: Alps Summit Armament (+15% Repair-skills)
Core Attribute: +1 Skill Tier
Attributes (Fixed): +10% Skill Health
Attributes (Random): +6% Crit Chance | +12% Crit Damage | +20% Repair-skills

Chest

"Tardigrade" Armor System Exotic
Core Attribute: +170.000 Armor
Mod (Defensive): +20% Incoming Repairs

Backpack

Brand: Richter & Kaiser GmbH (+15% Incoming Repairs) | Ceska Vyroba (+10% Crit Chance)
Core Attribute: +170.000 Armor (recalibration)
Attributes: +6% Crit Chance | +12% Crit Damage | +20% Repair-skills
Mod (Defensive): +20% Incoming Repairs (solo esas marcas tienen Mod Defensivo)
Talent: Vigilance (Increases Total Weapon Damage by 25%. Taking damage disables this buff for 4s)

Holster

Brand: Richter & Kaiser GmbH (+15% Incoming Repairs) | Ceska Vyroba (+10% Crit Chance) | Grupo Sombra S.A. (+15% Crit Damage)
Core Attribute: +170.000 Armor (recalibration)
Attributes: +6% Crit Chance | +12% Crit Damage | +20% Repair-skills

Kneepads

Brand: Richter & Kaiser GmbH (+15% Incoming Repairs) | Ceska Vyroba (+10% Crit Chance) | Grupo Sombra S.A. (+15% Crit Damage)
Core Attribute: +170.000 Armor (recalibration)
Attributes: +6% Crit Chance | +12% Crit Damage | +20% Repair-skills


Consideraciones Adicionales de Equipo

- Es necesario tener un total de +2 Skill Tier al menos para el Fixer Drone
- Es necesario una pieza de cada marca: Richter & Kaiser GmbH + Ceska Vyroba + Grupo Sombra S.A. Combinar entre Backpack + Holster + Kneepads
- Se podría intercambiar el +1 Skill Tier entre los Gloves y la pieza de R&K.

jueves, 2 de abril de 2020

TD2_WARLORDS: LIGHT MACHINE GUN BUILD


SPECIALIZATION

Gunner 

- Talents: Todos + LMG Damage + Rifle Damage (según secundaria elegida)

SKILLS

- Reviver Hive

- Cualquiera, sugerido Banshee Pulse

SHD LEVEL

1. Critical Chance
2. Weapon Damage
3. Critical Damage

GEAR

Formula DPS

DPS CRITICAL HIT = BASE DMG * RPM / 60 * (1 + WEAPON DMG) * (1 + DMG OUT OF COVER) * (1 + [DMG TO ARMOR|DMG TO HEALTH]) * (1 + HEADSHOT DMG + CRIT DMG)

Prioridades de equipo (según formula)

1. Cap de Crit Chance 60% (mandatorio). La mitad se obtiene por mods de arma y brand sets (+10% Mods de arma +10% Providence Brand +10% Ceska Brand), el resto tiene que ser por las piezas de equipo. En el caso de la Bullet King el Cap de Crit Chance no es mandatorio (ya que no se necesita Fast Hands), igualmente es un Stat prioritario.
2. Rate of Fire (mayor incremento de DPS, no se puede aumentar teniendo la Bullet King)
3. Daños multiplicativos: Out of Cover, Dmg to Armor, Dmg to Health
4. Weapon Damage
5. Crit Damage
6. Headshot Damage (ultima prioridad ya que es aditivo a Crit Damage y situacional)


Primary Weapon

Opcion 1: LMG Bullet King Exotic

Opcion 2: LMG IWI NEGEV
Core attributes: +15% LMG Damage +12% DMG Out of Cover
Attributes: +5% Rate of Fire (para calculo de DPS, el stat RoF siempre es el que da mayor aumento de daño efectivo)
Talent: Fast Hands (Critical hits add a stack of 4% reload speed bonus. Max stack is 40)
Mods: Rugged Mini Reflex Sight (+5% Crit Chance) + Laser Point (+5% Crit Chance) + Nimble Link Belt (+5% Rate of Fire) + Omega 7.62 Rifle Suppressor (+20% Stability -10% Optimal Range)


Secondary Weapon

- Cualquiera, sugerido Rifle (ppalmente. para misiones Solo)


Mask

Opción 1: Coyote's Mask Exotic
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes: +6% Crit Chance +12% Crit Damage
Mod (Offensive): +5 Crit Chance o +12% Crit Damage
Talents: Pack Instincts (0-15m: +25% Crit Damage, 15-25m: +10% Crit Damage +10% Crit Chance)

Opción 2: The Hollow Man Mask
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes (Fixed): +10% Damage to Health
Attributes (Random): +6% Crit Chance +12% Crit Damage
Mod (Offensive): +5 Crit Chance o +12% Crit Damage


Gloves

Contractor's Gloves
Brand: Petrov (+10% LMG Damage)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes (Fixed): +8% Damage to Armor
Attributes (Random): +6 Crit Chance o +12% Crit Damage

Kneepads

Fox's Prayer
Brand: Overlord Armaments (+10% Rifle Damage)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes (Fixed): +8% Damage Out of Cover
Attributes (Random): +6 Crit Chance o +12% Crit Damage

Holster

Brand: Ceska Vyroba s.r.o. (+10% Crit Chance)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes: +6 Crit Chance +12% Crit Damage

Chest

Brand: Providence Defense (+10% Headshot Damage +10% Crit Chance)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes: +6 Crit Chance +12% Crit Damage
Mod (Offensive): +5 Crit Chance o +12% Crit Damage
Talent: Unbreakable (When your armor is depleted, repair 95% of your armor)

Backpack

Brand: Providence Defense (+10% Headshot Damage +10% Crit Chance)
Core Attribute: +15% Weapon Damage
Attributes: +6 Crit Chance +12% Crit Damage
Mod (Offensive): +5 Crit Chance o +12% Crit Damage
Talent: Vigilance (Increase total weapon damage by 25%. Taking damage disables this buff for 4s)


miércoles, 11 de marzo de 2020

WOLCEN: WARRIOR BLADESTORM+BLEEDING EDGE BUILD LEVEL 70 (+100 EXPEDITIONS)

Build de Warrior nivel 70 con Bladestorm (AoE) y Bleeding Edge (Single Target) no basada en Ailments.


Passive Tree Level 70:

https://share.wolcen.dev/s/XGnaEDgRyT

Orden para asignar pasivos: Soldier > Warmonger > Warlock > Child of Fury > Exorcist > Alastor > Siegebreaker


Attributes:

50% Ferocity & 50% Toughness

Teniendo Critical Chance >50% se puede asignar más a Toughness para mejorar supervivencia en niveles altos


Skills:

1. BLEEDING EDGE: Bladed Meteorite + Unstoppable Momentum + Orbital Strike + Astral Orbit + Evisceration

2. SOVEREIGN SHOUT: Blade Eater + Hold the Line + Rallying Cry + Infectious Determination + Raging Berserker + A princeps' Lead + Hostile Inspiration + Enemy's Pallor

3. JUGGERNAUT: Grudges Collected + Crushing Wall + Standing Rock + Flies in Bevvies + Halted Momentum + Heralded Pavis + Cold Steel + Vibrations Internalized

4. WINGS OF ISHMIR: Lightspeed + Noble Bearing + Berzerker's Onslaught + Stunning Aparatus + Relentless Pursuit + Meritorious Crew

RB. BLADESTORM: Lethal Momentum + Unfettered Determination + Echoes of Meadhalls + Shredding Whirlwind + Cascading Rhythms + Shiganite Density


Gear:

WEAPON:
- Two-Handed con el mayor daño Physical posible, el resto de daños escalan mucho menos. El arma única Edgy es una buena opcion para leveling.
- Sockets Offensive I con Exquisite Copperstone (+26-26 Physical Damage)

CHEST-PIECE & HELMET:
- Heavy con la mayor cantidad de All Resistances posible para aprovechar el bonus de Siegebreaker.
- Priorizar Damage: %Damage, %Material Damage, %Crit Chance/Dmg, Ferocity. Attack Speed no sirve ya que no cambia el tick de daño del Bladestorm
- Segunda prioridad Health: Health, Toughness
- Socket Defensive III con Exquisite Topaz/Copperstone (+700 Maximum Health)

SPAULDERS + GAUNTLETS + BOOTS + PANTS:
- Aprovechar stats de Health de otras clases de equipamento como Bruiser
- Priorizar Damage: %Damage, %Material Damage, %Crit Chance/Dmg, Ferocity. Attack Speed no sirve ya que no cambia el tick de daño del Bladestorm
- Segunda prioridad Health y Resistances: Health, Toughness, All Resistances
- Socket Pants Defensive III con Exquisite Topaz/Copperstone (+700 Maximum Health)

AMULET + RINGS + BELT:
- Priorizar Damage: %Damage, %Material Damage, %Crit Chance/Dmg, Ferocity, +X Physical Damage. Attack Speed no sirve ya que no cambia el tick de daño del Bladestorm
- Segunda prioridad Health: Health, Toughness, All Attributes
- El anillo único Seal of the Arbiter es ideal para esta build porque tiene todos bonificadores positivos de daño y negativo de Attack Speed (que no influye en el tick del Bladestorm). Sani's Stash es otro buen anillo único.
- Socket Support II con Exquisite Copperstone (+18% Physical Damage)

FLASKS:
- Q. Ultimate Health Potion
- W. Ultimate Rage Potion


Additional Calculations:

Hay que evaluar el Effective Health según las Resistances con esta fórmula:

Effective Health = Health * ( 100 / ( 100 - Resistance))