jueves, 4 de febrero de 2021

ELITE DANGEROUS: POWERPLAY MODULES UNLOCK

 Hay 8 modulos para desbloquear en las facciones de Powerplay:

- Aisling Duval: Prismatic Shield Generator

- Li Yong-Rui: Pack-Hound Missile Rack

- Arissa Lavigny-Duval: Imperial Hammer

- Denton Patreus: Advanced Plasma Accelerator

- Zachary Hudson: Pacifier Frag-Cannon

- Simguru Pranav Antal: Enforcer Cannon

- Edmund Mahon: Retributor

- Archon Delaine: Cytoscrambler


Cada módulo se desbloquea luego de 4 SEMANAS alineados con la facción y un RATING 3 desbloqueado luego de conseguir 750 Merits.

Se pueden conseguir los 750 Merits con un solo viaje de transporte.

Cuando se desbloquea un módulo, es conveniente comprar todos los que se puedan llegar a necesitar y luego cambiar de facción para desbloquear uno a uno todos. Cantidad recomendada a comprar:

- 6 Weapons

- 1 1A Prismatic

- 2 2A/3A Prismatic

- 3 4A Prismatic

- 5 5A Prismatic

- 4 6A Prismatic

- 2 7A/8A Prismatic


IMPORTANTE: para hacer el viaje una sola vez hay que esperar 3 semanas y antes del reset de la cuarta semana (Jueves 08.00h) hay que realizar el viaje y conseguir 750 merits. Cuando el reset ocurre se llega a Rating 3 con 4 semanas alineado a la facción, se compran los modulos y se cambia de facción.


Build:

Type-9 Heavy (110M): https://s.orbis.zone/c7-u


Estaciones que venden la nave y el equipo:

https://eddb.io/station?s=21&m=1198%2C1197%2C1196%2C1194%2C1193%2C1192%2C1191%2C1732%2C1534%2C884%2C1372%2C887%2C1065%2C1092%2C1017%2C985%2C953%2C912&i=1&j=0


Como usar los módulos de utilidad:

En caso de Interdiction, lanzar el Chaff Launcher y huir con Boost constante. La Point Defense dispara automaticamente como counter-measure de misiles.


Mecánica:

- Alinearse con una facción (panel derecho -> Galactic Powers -> Overview)

- Con la Type-9 ir al sistema origen de la facción (pestaña Control -> ver en un sistema con estado "Fortifying" donde hay que comprar las mercancias)

- En una estacion del sistema origen comprar 750 mercancias al agente de la facción (en Contacts). Se necesitan 7.5M para poder pagar las quotas y comprar todas las mercancias sin esperar el refresh cada 30min.

- Ir a la pestaña Control, elegir el sistema más cercano en estado "Fortifying"

- Ir a cualquier estación del sistema y entregar al agente de la facción las 750 mercancias. Cada una da 1 Merit, en total 750 para alcanzar luego del reset semanal el RATING 3.

- Esperar 4 SEMANAS para poder comprar los módulos desbloqueados y cambiarse de facción.


lunes, 1 de febrero de 2021

ELITE DANGEROUS: ANTI-XENO TARGOID CYCLOPS BUILD

Build para Targoid Cyclops en solitario. Targoids Interceptors de mayor nivel no recomendados para hacer en solo.


Páginas útiles:


Videos con la mecánica de la fight:

https://www.youtube.com/watch?v=H9SwpoKTteM

https://www.youtube.com/watch?v=RZfmTO1fmaA

Otras páginas de información:

Ver link: https://warframe4kraken.blogspot.com/2021/01/elite-dangerous-anti-xeno-scout-build.html


Build:


Build Krait MK II (185M): https://s.orbis.zone/c620


Opcional:

Se puede incluir un Shutdown Field Neutralizer para evitar la mecánica del último Heart.


Como usar los módulos de utilidad:

Para quitar el debuff de Caustic Damage se puede hacer Overheat de la nave disparando los Guass Cannon hasta llevar a 200% el indicador de Heat. Luego del aviso de que se ha quitado el Cuastic Damage lanzar un Heatsink.

Usar el Heatsink para reducir el Heat y disparar continuamente los Guass Cannon cuando sea necesario.

Para generar munición de Heatsink son necesarios: Basic Conductors + Heat Conduction Wiring.

Para generar munición del Release Flak Launcher son necesarios: Carbon + Nickel + Sulphur.


Mecánica:

Los Cyclops aparecen en Non-Human Signals de Threat 5 (pueden aparecer Scouts en su lugar, salir y buscar otra señal).

Escanear el Cyclops con el Anti-Xeno Scanner, con esto se pueden visualizar los 4 Hearts en la pestaña de Sub-Target.

Siempre que aparezcan Targoid Swarm hay que alejarse a 4km apróx., girar la nave y disparar ambos Remote Flak Launcher (manteniendo apretado el botón y soltando cuando los tres puntos de la mira se completan y la interfaz emite un sonido). Se puede ver en la información del Target la cantidad de objetivos que componen el Swarm. Reducirlo a minimos o destruirlo por completo.

El ataque al Cyclops se repite cuatro veces, una por cada Heart:

1. Disparar para bajar el Shield en cualquier sitio del Cyclops.

2. Ir a la pestaña de Sub-Target y elegir el Heart con estado "Exerted".

3. Disparar al Heart hasta destruirlo.

4. Cuando no queden Swarm y el Cyclops haya recuperado el Shield, repetir el ataque desde el punto 1.

Finalmente, luego de destruir los cuatro Hearts, hay que disparar al Hull del Cyclops (en cualquier sitio) para destruirlo.

La parte más dificil de la fight es eliminar el Swarm a tiempo y mantener la munición y las reparaciones de la nave constantemente, ya que al ser una build de Hull, los módulos reciben daño.

Si un Heart queda en estado "Exerted" por un tiempo, se recupera y hay que volver a bajar el Shield del Cyclops para poder atacar un Heart.