domingo, 30 de junio de 2019

TD2: LMG BUILD (HOLSTER EXOTIC + UNBREAKABLE)

Sheet de Referencia: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1REi6cA7oSzT7h0O9YD6uxAbnCTmE-YKMDctsKogzXC8/edit#gid=547638690

SPECIALIZATION

GUNNER: +15% LMG Damage, 5% Rate of Fire & 10% Armor on Kill, 20% Weapon Handling not moving, 90 ammo each 60sec.

PRIMARY WEAPON

LIGHT MACHINE GUN que más DPS tengan según la fórmula: DAMAGE PER BULLET * RPM / 60 = DPS.

Active Talent: Unhinged (+20% Weapon Damage con -25% Weapon Efficiency)
Handling Talent: Allegro (+10% Fire Rate)
Holstered Talent: N/A

PRIMARY WEAPON MODS

Sights: C79 Scope 3.4x (+5% DtE & Triggers Nemesis Preparation)
Under Barrel: Vertical Grip (+10% Accuracy)
Magazine: Large Pouch (+50 Rounds) || Nimble Link Belt (+5% Rate of Fire)
Muzzle: Omega 5.56 Rifle Suppressor (+20% Stability -10% Optimal Range)

SECONDARY WEAPON

Nemesis (Preparation: While holstered, gain +25% Headshot damage when scoped with your current weapon).

SIDEARM

Cualquier Pistol, por ejemplo P320 XCompact (Gunner specialization)

RESTRICCIONES DE EQUIPO

DEFENSIVE 11 OR MORE (por Talent Unbreakable)

PRIMERA PRIORIDAD DE EQUIPO

MASK (1 DEFENSIVE)
- Attribute: +40% Damage to Elites
- Talent: Hard Hitting (+10% Damage to Elites)

BACKPACK (3 DEFENSIVE)
- Talent: Hard Hitting (+10% Damage to Elites)
- Attribute: Weapon Damage, Armor/Total Armor
- Additional Damage: Offensive Mods, Brand Set Bonus

CHEST (3 DEFENSIVE)
- Talent: Unbreakable (70% of max armor is repaired when your armor is depleted. Armor kits used within the next 7s are not consumed).
- Attribute: Weapon Damage, Armor/Total Armor
- Additional Damage: Talent Hard Hitting, Offensive Mods, Brand Set Bonus

HOLSTER
- Dodge City Gunslinger's Holster (Quick Draw: Swapping to your pistol reloads all weapons)

GLOVES (1 DEFENSIVE)
- Attributes: +12% LMG Damage
- Talent: Hard Hitting (+10% Damage to Elites)

KNEEPADS (3 DEFENSIVES)
- Talent: Patience (After beign in cover for 5s, armor repairs by 5% every 1s)
- Attribute: Armor/Total Armor

jueves, 6 de junio de 2019

TD2: RAID KEYS

Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=_-nEqGKd6hk

Hay cinco llaves en total durante la Raid, se pueden conseguir una sola vez por Reset semanal.

Key 1: Luego del primer boss, se llega a una sala con una cafetería cerrada por una valla metálica. Hay que presionar PRIMERO el switch que está dentro de una habitación al principio de la sala y LUEGO el botón junto a la cafetería. Dentro está el primer cofre.

Key 2: Luego del segundo boss, tras atravesar el área contaminada, hay una pequeña habitación a derecha con las puertas cerradas. Hay que lanzar una granada por la ventana que está justo arriba de la puerta y se abrirá. Dentro está el segundo cofre.

Key 3: Inmediatamente después se llega a una sala amplia donde aparecen Ads al final. Toda la party debe ir lo más rápido posible al final de la sala (en dirección a los Ads) donde hay una puerta de ascensor que se cierra por tiempo. Una vez dentro, se puede pulsar un botón para abrir el ascensor al resto de la party. En el ascensor está el tercer cofre.

Key 4: Luego del tercer boss hay que ir hasta la cristalera por donde se baja al cuarto boss. Antes de bajar hay que ir hacia la izquierda. El cuarto cofre está justo debajo de un cartel con una foto de una hamburguesa.

Key 5: Drop del cuarto boss con baja probabilidad.